下面进入今天文章的主题。
1、面向对象
面向对象思想:面向对象是相对于面向过程而言的,面向过程强调的是功能,面向对象强调的是将功能封装进对象,
强调具备功能的对象;
- 思想特点
- 是符合人们思考习惯的一种思想;
- 将复杂的事情简单化了;
- 将程序员从执行者变成了指挥者
- 特征:
- 封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式
- 继承: 多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义
这些属性和行为,只要继承那个类即可。
- 多态: 一个对象在程序不同运行时刻代表的多种状态,父类或者接口的引用指向子类对象
2、类和对象:
类:对现实世界中某类事物的描述,是抽象的,概念上的定义。
对象:事物具体存在的个体。
3、成员变量和局部变量的区别(重点)
作用域
- 成员变量:针对整个类有效。
- 局部变量:只在某个范围内有效。(一般指的就是方法,语句体内)
存储位置
- 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失,存储在堆内存中。
- 局部变量:在方法被调用,或者语句被执行的时候存在,存储在栈内存中。
当方法调用完,或者语句结束后,就自动释放。
初始值
- 成员变量:有默认初始值。
- 局部变量:没有默认初始值,使用前必须赋值。
4、匿名对象
匿名对象就是没有名字的对象。是对象的一种简写形式。
应用场景
- 只调用一次类中的方法。
- 可以作为实际参数在方法传递中使用
5、封装:
指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式;比如电脑机箱、笔记本等
好处:
- 将变化隔离;
- 方便使用;
- 提高复用性;
- 提高安全性
关键字private:封装在代码中的体现
- 私有的意思,权限修饰符
- 用来修饰成员变量和成员函数
- 用private修饰的成员只在本类中有效
- 私有是封装的一种体现
6、构造方法:
- 特点:
方法名与类名相同
没有返回类型
没有返回值 - 作用:构造函数是用于创建对象,并对其进行初始化赋值,对象一建立就自动调用相对应的构造函数,
- 构造方法的注意事项:
- 如果一个自定义类没有构造方法,系统会默认给出一个无参构造方法。
- 如果一个自定义类提供了构造方法,那么,系统将不再给出无参构造方法。
这个时候,你可以不使用无参构造方法。
如果你想使用,那么,就必须手动给出无参构造方法。
建议:一般情况下,我们的自定义类都要手动给出无参构造方法。
- 构造方法和成员方法的区别
- 格式区别
构造方法和类名相同,并且没有返回类型,也没有返回值。
普通成员方法可以任意起名,必须有返回类型,可以没有返回值。 - 作用区别
构造方法用于创建对象,并进行初始化值。
普通成员方法是用于完成特定功能的。 - 调用区别
构造方法是在创建对象时被调用的,一个对象建立,只调用一次相应构造函数,
普通成员方法是由创建好的对象调用,可以调用多次
- 格式区别
7、构造代码块:
作用:给对象进行初始化,对象一建立就执行,而且优先于构造函数执行
构造代码块和构造函数的区别:
- 构造代码块是给所有不同对象的共性进行统一初始化
- 构造函数是给对应的对象进行初始化
8、this关键字
- this关键字代表本类对象的一个引用,谁调用this所在的方法,this就代表谁
- this的使用场景
- 用于区分同名成员变量和局部变量;
- 在定义函数时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,因为此时对象还没建立,故this代表此对象
- 构造函数间调用
这个时候,this(参数)必须作为第一条语句存在。9、Person p = new Person();在内存中做了哪些事情。
- 将Person.class文件加载进内存中。
- 如果p定义在主方法中,那么,就会在栈空间开辟一个变量空间p。
- 在堆内存给对象分配空间。
- 对对象中的成员进行默认初始化。
- 对对象中的成员进行显示初始化。
- 调用构造代码块对对象进行初始化。(如果没有就不执行)
- 调用构造方法对对象进行初始化。对象初始化完毕。
- 将对象的内存地址赋值给p变量,让p变量指向该对象。
10、static关键字:
静态的意思,用来修饰成员变量和成员函数
静态的特点:
- 随着类的加载而加载、优先于对象存在、对所有对象共享、可以被类名直接调用
静态的注意事项
为什么静态方法只能访问静态成员:
因为静态的内容是随着类的加载而加载,它是先进内存的。静态方法中不能使用this,super关键字
主方法是静态的
public static void main(String[] args)
public:公共的意思,是最大权限修饰符。
static:由于jvm调用main方法的时候,没有创建对象。
只能通过类名调用。所以,main必须用static修饰。
void:由于main方法是被jvm调用,不需要返回值。用void修饰。
main:main是主要的意思,所以jvm采用了这个名字。是程序的入口。
String[]:字符串数组
args:数组名
在运行的时候,通过java命令给args数组赋值。
格式:java MainTest hello world itcast
11、静态变量和成员变量的区别
调用方式
- 静态变量也称为类变量,可以直接通过类名调用。也可以通过对象名调用。
这个变量属于类。 - 成员变量也称为实例变量,只能通过对象名调用。这个变量属于对象。
存储位置
- 静态变量存储在方法区中的静态区。
- 成员变量存储在堆内存。
生命周期
- 静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。生命周期长。
- 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。
与对象的相关性
- 静态变量是所有对象共享的数据。
- 成员变量是每个对象所特有的数据。
静态的优点和弊端
- 优点:
对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省内存,没有必要每个对象都存储一份
可直接被类名调用 - 弊端:
生命周期过长,随着类的消失而消失
访问出现权限,即静态虽好但只能访问静态
什么使用使用静态呢?
- 当所有对象共享某个数据的时候,就把这个成员变量定义为静态修饰的。
- 当某个方法没有访问该类中的非静态成员,就可以把这个方法定义为静态修饰。
- 静态的生命周期比较长,所以一般不推荐使用。
静态代码块
- 它只执行一次,它比main还先执行。
- 执行顺序
静态代码块–构造代码块–构造方法
12、制作API(次重点)
API(全拼):Application Program Interface 应用程序编程接口。
类中的内容需要用文档注释。
使用JDK\bin目录下的javadoc工具。
格式:javadoc -d 目录 -author -version ArrayTool.java
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