📚 想先搞清楚 GPT-6 Astra 是什么、国内怎么买的,看 GPT-6 Astra 国内使用与购买指南;想专门看它「操作电脑」能力的,看 Computer Use 实战:AI 操作电脑的 10 个场景。本文只讲一个维度——它的 Codex 写代码到底行不行,用 4 个真实项目说话。
先说结论
GPT-6 Astra 发布后,铺天盖地都是 benchmark 数字。但「写代码到底行不行」这种问题,看分数没用,得真拉几个项目跑一遍。
我把手头 Codex 里终于开通的 Astra 权限,拿来做了 4 个从易到难的项目实测——结论可以提前说:前端审美和产品设计能力,比 GPT-5 系列提升了一大截;速度是真快;但额度烧得也快,而且它不是万能的,精细操作照样翻车。
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30 秒速答
- 写代码强在哪:前端审美、产品设计、完成速度(18-23 分钟交卷,比同级快约 1/3)
- 短板:编辑器功能丰富度不如 Claude Fable 5.1;精细操作(拖拽布线)会翻车
- 最大痛点:额度烧得快,Plus 跑 2-3 个项目就耗光 5 小时
- 国内上手:环球巴士 镜像版 28.88 元/月起,优惠码
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一、4 个项目,从易到难
为了避开「只测一个例子没有说服力」,这次挑了 4 个不同类型:
- 3D 程序化城市生成器(纯前端,对标官方 Showcase)
- 3D 奥德赛战争视频动画(前端 + 后端全栈,考运镜)
- 复刻 Cursor 编辑器(复杂长程全栈,和 Claude Fable 5.1 横评)
- 操作 KiCad 电路板布线(Computer Use,不写代码)
下面一个个看。
二、Case 1:3D 程序化城市生成器
思路是对标官方那款城市生成器。我在提示词里只强调了一句:至少包含重庆、上海、西安、深圳、江南五种城市风格,要让人一眼认出是哪座城市。至于参数维度、编辑器布局怎么设计,一个字没提,让 AI 自己发挥。选重庆当主打,是因为层叠立交的复杂地形辨识度最高,最能检验它到底懂不懂城市特色。

实测成品:重庆 · 8D 魔幻山城,右侧是完整的城市生成器控制面板
它拿到任务,先用 Firecrawl 搜了官方 Showcase 的设计,又查了 Three.js 文档,然后一口气写完。约 18 分钟后,7 项自动化测试全过,前端构建成功。
成品第一眼把我镇住了——右侧是完整的控制面板,城市风格、建筑密度、平均高度、地形交通、光照氛围全能调,拖动滑块 3D 场景实时重新生成。五种城市切出来视觉差异极大:上海陆家嘴的超高层天际线、西安的城墙围合和大雁塔、深圳的赛博玻璃幕墙、江南的白墙黛瓦小桥流水……不是简单换颜色,建筑形态、地形高差、地标标注全都跟着变。
这个完成度超出预期了。同样复杂度的活儿,之前用 Claude Fable 5.1 基本半小时起步。
三、Case 2:3D 奥德赛战争视频动画
难度拉高,做一个古希腊特洛伊战争主题的史诗战争动画,而且是前后端全栈项目。这个案例最狠的考点是运镜:整段动画要体现专业运镜手法,不同段落用不同镜头类型,转场自然,战场要有大规模士兵群。怎么实现、后端干嘛,全交给 AI 设计。

特洛伊之围 · 开场:黄昏色调战场、士兵方阵、城墙战舰
它自己搜了特洛伊战争的经典场面和电影运镜,然后设计了一套前后端架构:前端 Three.js 渲染场景 + 镜头动画,后端 Node.js 出两个接口——一个按场景配置生成分镜脚本,一个调 ffmpeg 把帧序列编码成 MP4。约 19 分钟交卷。
成品是一整片黄昏色调的战场,士兵方阵、城墙、战舰群都在,底部还有完整的时间轴播放器,能拖进度、调倍速、全屏,右上角「导出影片」直接对接后端 ffmpeg 接口。整段动画分六章、72 秒叙事,镜头从全景推到近景再拉回收束,轨迹加速度都做了连续性处理。
中间它自己还发现了远景雾气太重、角色脚底悬空几个问题,修了两轮,9 项测试全过。当然也有瑕疵——几处角色穿模,士兵武器偶尔穿过身体,这种再跑一轮大概率能修掉。

特洛伊之围 · 穿模问题:AI 自检没覆盖到的细节
整体看,一句提示词从零做出这种完整度的全栈项目,已经很能打了。
四、Case 3:复刻 Cursor(和 Claude 横评)
这是我最常用的测试案例,让 AI 复刻一个类似 Cursor 的 AI 编程工具。提示词跟之前测 Claude Fable 5.1、Kimi K3 时完全一样,才好横向对比。要求是:克隆 VS Code 开源代码,做一个支持 Editor / Agents 双窗口切换的 Web AI 编程工具,技术栈自由发挥。
它一边搜 Cursor 3 的产品设计,一边用 Git 克隆 VS Code 仓库,约 23 分钟完成第一轮。有意思的是它没照抄「Cursor」这个名字,自己起了个「orbit」,顶部中间就是 Editor / Agents 双窗口切换。

orbit 编辑器:左侧文件树、Monaco 编辑器、面包屑导航、暗色主题全部自带
跟之前几个模型的横向对比很清楚:
| 模型 | 复刻结果 |
|---|---|
| Kimi K3 | 半个多小时跑通核心,界面简陋 |
| Claude Opus 5 | 还原度高,但跟 VS Code 太像,没自己想法 |
| Claude Fable 5.1 | 完成度最高,逐文件审阅改动都做了 |
| GPT-6 Astra | 有自己的产品想法(自创 orbit 品牌、任务分类、快捷入口),视觉还原度最好,但功能丰富度差 Fable 5.1 一截 |
这次最惊喜的就是它有产品想法。没照着 Cursor 抄,自己设计了品牌、配色体系、任务管理。但逐文件审阅改动这种功能它没做出来——功能完整度还是 Claude Fable 5.1 更厚实。

同一提示词下 Claude Fable 5.1 的成品:功能最全,但产品想法不如 Astra
五、Case 4:操作 KiCad 电路板布线(翻车了)
前三个都是「写代码」,但 Astra 这次真正主打的是「操作电脑」。官方称它是全球最强电脑操作模型,ScreenSpot-Pro 屏幕理解准确率从上一代 76.9% 拉到 92.7%。官方演示里,它打开 KiCad,把一张原理图变成可生产的 PCB 布线图,元器件怎么摆、铜线怎么走,全由 AI 完成。

官方演示:元器件摆放与铜线布线全部由 AI 完成——这活儿以前是硬件工程师手工拖的,整个电子设计里最费时的环节之一
我装了 KiCad 10,想自己复现一下。结果:约 13 分钟后它没能完成正确的布局布线。它成功打开了项目、进了 PCB 编辑器、导入了网表,原理图一致性检查也过了——说明它确实看懂了原理图和 PCB 的对应关系。但一到画布上点击框选元器件,坐标就经常对不准,没法可靠地拖到指定位置,更别说画铜线了。最终 DRC 报了 12 项违规 + 20 处未连接。

实测结果:流程操作都对,但精细拖拽布线没干成
这个结果让我挺失望。这也侧面解释了官方数据的矛盾:ScreenSpot-Pro 能到 92.7%(看懂屏幕没问题),但 OSWorld 任务完成率只有 72.6%(真把活干完就难多了)。 「看得懂」和「干得成」之间,还隔着精细交互这道坎。
想细看 Computer Use 的能力边界、什么活适合交出去,看这篇 Computer Use 实战。
六、我的几点感受
跑完这 4 个项目,最直观的三条:
- 前端审美和产品设计,Astra 比 GPT-5 系列强太多了。 以前 GPT 系列的前端效果老被吐槽,还爱偷懒、功能能省就省。以前用 GPT-5.6 Sol 做出来的足球游戏,球门就是一坨黑色方块:

GPT-5.6 Sol 时代的「能用就行」审美
这次城市生成器连每座城市的地标标注都自己设计了一套「死磕都市特色」,这种用心程度以前看不到。
2. 速度是真的快。 几个项目都 20 分钟左右交卷,比其他同级快近三分之一。
3. 但额度烧得飞快,价格也贵了。 Plus 账号跑 2-3 个项目就能耗光 5 小时额度,Computer Use 更夸张——想长期用至少得开 Pro。
七、所以 Astra 到底值不值得用?
- 值得用:视觉要求高的前端项目、需要一次性交付的全栈产品——Astra 目前是第一梯队。
- 没必要:日常大多数办公任务,用这么贵的模型属于杀鸡用牛刀。国产 Kimi、GLM、DeepSeek 够用了,还便宜。
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FAQ 常见问题
Q1:Astra 的 Codex 写代码比 Claude 强吗?
各有胜负。前端审美、产品设计、速度 Astra 占优(18-23 分钟交卷),但功能完整度(逐文件审阅改动)差 Claude Fable 5.1 一截。视觉项目选 Astra,稳健功能闭环选 Claude。
Q2:Astra 写代码消耗额度快吗?
快。Plus 跑 2-3 个项目就耗光 5 小时额度,Computer Use 更夸张,长期重度用要上 Pro。日常办公建议国产模型。
Q3:Astra 真能操作电脑吗?
能看懂界面、找到菜单按钮,但精细画布交互会翻车(实测 KiCad 布线 DRC 12 项违规)。看懂屏幕 92.7% 容易,把活干完 72.6% 才难。
Q4:国内怎么用上 Astra 的 Codex?
环球巴士 镜像版 28.88 元/月起,支付宝付款即用,优惠码 Tanqingbo 再 9 折。
Q5:程序员需要恐慌吗?
不用。Astra 把「提示词到能跑的项目」做得很快,但复杂工程仍会穿模、漏功能,需要人把关方案和验收。会用的人效率翻倍,替代还早。
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